Descripción
¿Cómo reflejan los problemas de salud mental las películas y series actuales? ¿Qué narrativas sobre trastornos construyen los videojuegos? ¿Qué imaginario rodea hoy al sufrimiento psíquico? ¿Siguen presentes prejuicios, estigmas y estereotipos histriónicos o irreales? A través del cine, las series y los videojuegos, el trauma, la ansiedad, la depresión, la psicosis, las adicciones, la neurodivergencia aparecen en relatos que influyen en nuestra manera de mirar a quienes conviven con estas realidades. Narrativas de la salud mental en cine, series y videojuegos: entre la ficción y la realidad examina ese territorio...